Faydalı məsləhətlər

Mərdanə bir qələm ilə bir manga üslubunda bir qızı necə çəkmək olar

Pin
Send
Share
Send
Send


Etiket: * portret, * qələm rəsm, * rus dilində

Korovina T.N.
"Portret çəkirik"

Bu kitabın köməyi ilə müxtəlif üslubda və texnikada portret çəkməyi öyrənəcəksiniz! Bu praktik kursu rəhbər tutaraq işıqlandırmanı, təsvir olunan üzün nisbətini üç rübün görünüşünə, tam üzünə, profilinə çatdırmağa çalışın - və şəklinizi təbiətdən ayırmaq olmur. Qərara alırsınız: modelin xarakterini çatdırmaq üçün özünüzü tez bir eskizlə məhdudlaşdırmaq və ya bənzərliyi tamamlamaq üçün portreti detallı etmək

Etiket: * portret, * qələm rəsm

Wendon Blake - "Addım-addım İncəsənət Təlimatı Kitabının Rəsmi Portret"

Bu kitabda real portretlərin çəkilməsi üçün zəruri olan əsas məqamlar təqdim olunur.

Etiket: * portret, * qələm rəsm, * rus dilində, * uşaqlar
Konev A., Malanov İ.
"Uşaq portretini çəkirik"

Bu kitabı diqqətlə oxuduqdan, qaydaları xatırlayaraq və bütün məşqləri bitirdikdən sonra cəsarətlə, gözəl və məmnuniyyətlə çəkməyə başlayacaqsınız və ehtimal ki, gələcəkdə yaxşı sənətkar olacaqsınız.

Etiket: * portret, * qələm rəsm, * rus dilində
Lee N.G.
"İnsan başı. Akademik akademik rəsm əsasları"

İnsan başının görüntüsünün əsas nəzəri və metodoloji problemləri təsvir edilmişdir. Çətinləşdirən tapşırıqların ardıcıllıqla yerləşdirildiyi rəsmdə əsas təlim tapşırıqlarının tam həcmi yer alıb. Tərkibinin əsasları, perspektivləri, nisbətləri, chiaroscuro və plastik anatomiya qanunları nəzərdən keçirilir, forma, həcm və quruluş haqqında fikirlər verilir. Struktur və struktur görünüşlərinin metodologiyasına, həmçinin insan başı kimi mürəkkəb bir canlı formasının strukturunun qanunlarına əsaslanan struktur və anatomik təhlilinə xüsusi diqqət yetirilir.

Dərslik incəsənət və memarlıq universitetlərinin və fakültələrinin tələbələri, habelə sənət profilli peşə təhsili müəssisələrinin tələbələri üçün nəzərdə tutulub. İncəsənət məktəbləri və kolleclərin müəllim və müəllimləri üçün nəzəri, metodik və praktik bələdçi olaraq tövsiyə edilə bilər.

Etiket: * qələm rəsm, * rəsm texnikası, * bədən, * rus dilində
Korolev V.A.
"Rəsm materialları və texnikası"

Rəsm, Heykəltəraşlıq və Memarlıq İnstitutu tərəfindən hazırlanan dərslik. I.E. Rəssamlıq Akademiyasının Repinləri oxucuları müxtəlif qrafik materiallar (qrafit, sanguine, kömür, lələk, fırça, sous, pastel) ilə tanış edir və onların rəsm tədrisində istifadə edir. Təlimatda K. Bryullov, V. Serov, I. Repin, M. Vrubel, S. Gerasimov, N. Andreev, M. Nesterov, Tintoretto, Titian, Rembrandt və başqalarının ən yaxşı rəsm nümunələri təsvir edilmişdir. Ali təhsil sənət müəssisələri tələbələri üçün.
Kitab cığır üzərində qurulub. sxem: hər fəsildə qrafik materiallardan birinin xüsusiyyətləri və onun tipik texnikası qısaca təsvir olunur, sonra onun imkanları məşhur rəssamların rəsm əsərlərinin reproduksiyası dəsti ilə təsvir olunur.

Etiket: * rəsm, * rus dilində

Jose M. Parramon
"Rəssamlığın əsasları"

Kitab rəssamlıq nəzəriyyəsi və təcrübəsinə girişdir, burada peşəkar rəssamların faydalı məsləhətləri və Böyük Ustaların texnikasının təhlili rəsm sənətkarlığını addım-addım inkişaf etdirməyə imkan verir, rəngləri qarışdırmağı öyrədir və sizi natürmort, portret və mənzərə rəngkarlığı bacarıqları ilə tanış edir.

Monica Reiter-Zinnau
"Akvarel. Akvarelin əsas kursu"
"Akvarel. Konstruktiv akvarel kursu"

Akvarel boyası artıq hər kəs üçün əlçatandır. Təcrübəli müəllim Monika Reiter-Zinnau, akvarel rəngkarlığının əsaslarına məşhur bir təqdimat təklif edir. Kitab, fırçanı mənimsəmədən, rəng və hazırlıq rəsmini mənimsəmədən, nəhayət, bitmiş akvarel rəngli rəsm əldə etmək üçün ilk cəhdlərdən başlayaraq, materialın yeni başlayanlar üçün əlçatan səviyyədə təqdim olunduğu əsas kursdur. Bu kitabın və vizual addım-addım bələdçinin köməyi ilə hər kəs akvarel ola bilər. Bu kurs əlavə, öz işlərində kömək edəcək qabaqcıl tələbələr üçün çox sayda faydalı məsləhətləri özündə cəmləşdirir.

Etiket: * rəsm texnikası, * rus dilində, * qələmlər və mürəkkəblər

Carl Glassford
Qələm və mürəkkəb rəsm

Bu kitabda bir qələm və qələm ilə xətti və nöqtə rəsm texnikasını tapacaqsınız. Rəsminizi bir saat içində düzəltməyinizə və ya bir neçə gün sərf etməyiniz - istək və səbrdən asılıdır. Mühüm amil bacarıqdır. Bu və ya digər şəkildə mürəkkəb rəsm diqqəti, yaradıcılıq və diqqətli planlaşdırma tələb edir və belə çətin bir yol həmişə maraqlı və cazibədar olur. Bu kitab təkcə təcrübəsiz sənətkarlar üçün deyil, təcrübəli sənətkarlar üçün də maraqlı olacaq. Budur yeni başlayanlar üçün məsləhətlər, eləcə də müxtəlif üslubda mürəkkəb rəsmləri yaratmaq üçün faydalı üsullar.

Etiket: * rəsm texnikası, * kontur

Simblet sarah
"Rəssam üçün eskiz kitabı" ("Sənətçi üçün eskiz kitabı")

Rəssamlar üçün Sketchbook, portretlərdən bitki işlərinə və hələ də həyatlarına qədər geniş mövzuları əhatə edən, vizual sənətdən kənar bir araşdırma səyahətinə çıxır. Müəllif müxtəlif yollarla bir obyektin görüntüsünə necə davam edəcəyinizi izah edir. Sürətli bir qələm eskizindən son rəng işlərinə qədər. Sarah Simblet, hər texnikanı ustalıqla təsvir edərək kitab boyunca "rəsm dərslərindən" istifadə edir. Kitabda məşhur ustaların rəsmləri ilə yanaşı müəllifin əsərlərindən də istifadə olunur.

Etiket: * rəsm texnikası, * kontur

Tomas C. Wang
Markerlərlə eskiz

Bu kitabın ikinci nəşrində markerlər ilə rəsm texnikası haqqında yeni məlumatlar, habelə xüsusi texnikalara dair yeni bölmə var. Kitab yenidən yazılıb və tamamilə yenidən işlənib, rəngə dair 2 yeni fəsil və 8 əlavə səhifə var. 5 gediş yolu var. Müəllif, hissedici markerlərin xüsusi xüsusiyyətlərini ifadəli bir vasitə kimi araşdırır və dizaynerin onlardan maksimum istifadə etmələrini göstərir. Wang, fərqli markerləri necə effektiv tətbiq etmək barədə danışır. Sənətçi ifadəli effektlər yaratmaq üçün müxtəlif cizgilərdən, toxumalardan istifadə edərək mənzərələri, binaları, insanları və təbii mənzərələri necə çəkməyi izah edir. Bu kitab memarları, mənzərə memarlarını, rəssamları, dizaynerləri və digər mütəxəssisləri maraqlandıracaq.

Etiket: * rəsm texnikası, * rus dilində, * qələm rəsm

Stannier P.
"Rəsm texnikasına dair təlimat. Rəssamın arayışı"

Təlim rəsm üçün material haqqında biliklərini dərinləşdirməyə çalışan sənətkarlar üçün nəzərdə tutulmuşdur. Kitab müxtəlif əyani vasitələrlə əldə edilə bilən vuruşlar və xətlər haqqında nəzəri məlumatları və istifadəsi üçün praktik tapşırıqları özündə cəmləşdirmişdir.

Rəsm texnikasının tam kitabı (rəssam üçün tam bir bələdçi)
Buraxılış ili: 2010
Müəllif: Peter Stanyer / Peter Steiner
Janr: İngilis
Naşir: Arcturus Publishing Ltd
ISBN: 1841933236
Format: PDF
Keyfiyyət: eBook (ilkin kompüter)
Səhifələrin sayı: 213
Təsvir:
Rəsm bacarıqlarını inkişaf etdirmək üçün tam təsvir edilmiş kurs
Rəsm bacarıqlarını inkişaf etdirmək istəyən hər kəs üçün tam təsvirli bir kurs

Etiket: * rəsm texnikası, * rus dilində, * qələm rəsm

Vrublevskaya N.
"Rəsm əsasları"

Əlçatan və vizual formada olan bu kitab istənilən yaşda bir təcrübəsiz sənətkarın qısa müddətdə rəsmin nəzəri əsaslarını mənimsəməsinə və onlardan praktikada necə istifadə etməyi öyrənməsinə kömək edəcəkdir.

Etiket: * fantaziya, * rus dilində, * akvarel, * əjdahalar

"Əjdahalar. Biz akvarellər çəkirik" kitabı

Akvarel / Dragons-da rəsm əjdahaları. Akvarelləri çəkin
İl: 2009
Göndərdi: Paul Davies / Paul Davis
Janr: Rəsm Bələdçisi
Naşir: "Kristina, Məzmun"
ISBN: 978-5-98150-297-2
Dil: Rus
Format: PDF / DjVu
Keyfiyyət: Taranmış Səhifələr
Səhifələrin sayı: 48
Skan edilir və işlənir: pələng911

Təsvir: Bu kitab sizi ən təhlükəli nağıl canlıları - əjdahalarla tanış edəcək və akvareldə müxtəlif əjdahaları necə çəkməyi öyrənməyinizi izah edəcəkdir.

Sadə akvarel texnikalarından istifadə edərək fantastik rəsmlər yaratmağı və əjdaha fiqurunun hər detalını - tərəzi, bədən, qanad, baş, pəncə və hətta alovu ağızdan uçaraq necə çəkməyi öyrənəcəksiniz. Bu kitabla müxtəlif əjdahaların necə çəkiləcəyini öyrənəcəksiniz: qorxunc, qorxunc, sevimli, ev heyvanlarına bənzəyənlərə qədər. Kitabın sonunda addım-addım təsvirlər və ətraflı izahatlarla müşayiət olunan iki böyük layihə oxucunu gözləyir.

Yeni başlayanlar üçün bir qələm ilə bir manga qızı necə çəkmək olar

Bu qızı başından çəkməyə başlayın. Əvvəlcə baş üçün bir forma, sonra qulaqlar üçün bir forma çəkin və nəhayət şəkildə göstərildiyi kimi gözlər üçün bir forma çəkin.

2-ci addım

Boyundan rəsm çəkməyə başlayın, sonra bədənə və əllərə və barmaqlara gedin, şəkil sizə kömək edəcəkdir.

3-cü addım

İndi alt bədəni çəkmək, kalçalardan başlamalı və dizlərə davam etməlisiniz. Bacakların bəzi hissələrini çəkin.

Addım 4

Üzə keçin, ifadəli gözlər və qaşlarla başlayın, sonra açıq bir ağız və kiçik bir burun çəkin.

5-ci addım

İndi uzun və möhtəşəm saçları çəkin, şəkillərdəki kimi çəkin.

6-cı addım

İndi böyük, lakin səliqəli qulaqları və uzun bir quyruq çəkin.

7-ci addım

İndi qızı geyinmək vaxtı gəldi. Bir kəmər ilə bir köynək və şort çəkin, sonra ayaqlarınızda külotlu çanta, bir də çanta və portfellərdə oturan bir məxluq çəkib qulaqcıq çəkməlisiniz.

8-ci addım

Budur rəsminizin sonunda bir qız ütüləməlidir. Ümid edirəm dərsdən zövq aldın və hər şey aydın oldu.

Gözəl bir gözlə qələm ilə bir manga qızı necə çəkmək olar

Başlamaq üçün hər şey çox sadədir, üzündə bir oval üz və bələdçi xətləri çəkin. Və sonra çiyinlər və boyun xətlərini çəkin.

2-ci addım

İndi üzün və boyunun konturunu dəqiq şəkildə təsvir etməlisən.

3-cü addım

Sonra gözlərin və kirpiklərin xətlərini çəkin.

Addım 4

Gözlərin konturlarını çəkin.

5-ci addım

İndi qaşları və burunu çəkmək lazımdır.

6-cı addım

Tüklü saç əlavə etmək qalır.

7-ci addım

Və nəhayət, qız üçün məktəb formasını bitirin.

8-ci addım

Sonra gözləri, yanaqları və boyun hissəsini qaralmağa başlaya bilər.

9-cu addım

Hamısı, gözəl gözləri olan manqa tərzli bir qız çəkmək çox asandır və sadədir.

Mərhələlərdə bir qələm ilə manga üslubunda bir qızın üzünü necə çəkmək olar

Bir manqa çəkərkən bilmək lazım olan ən vacib şey başın müxtəlif formaları olmasıdır, hamısı xarakterə bağlıdır.

2-ci addım

Ayrıca, baş müxtəlif açılardan çəkilə bilər.

3-cü addım

Ayrıca, baş müxtəlif açılarda əyilə bilər.

Addım 4

Üzün hamar xətləri də olmalıdır. Üz düz xətlərlə ola bilməz.

5-ci addım

Saçın gözəl görünməsi üçün necə düzgün şəkildə çəkiləcəyini də bilməlisiniz.

6-cı addım

Həm də bilməlisiniz ki, Shojo üslubu üçün daha yumşaq xəttlər çəkməlisiniz (bu qızlar üçün manqa adıdır) və Shonen üslubu (bu oğlanlar üçün manqa) daha möhkəm və daha aydın xətlərdir.

7-ci addım

Yaxşı, bir manga qızı çəkməyə davam edək. Bir dairə və bələdçi xətləri, sonra çiyinlər və boyun üçün xətlər çəkməyə başlayın.

8-ci addım

İndi üzün və boyunun konturunu sağ tərəfə çəkmək lazımdır.

9-cu addım

Sonra, sol tərəfdə dəqiq bir kontur çəkin.

10-cu addım

İndi göz qapaqlarının yuxarı hissəsini və gözlərin altındakı xətt çəkin.

11-ci addım

Sonra gözlərinizin qarşısında lyuk edin.

Addım 12

Bir burun və bir ağız çəkin.

13-cü addım

Üzə kiçik detallar əlavə edin, qulaqdan başlayın, sonra yanaqlar və qaşlardakı xəttlər.

14-cü addım

Sonra boynuna kölgə salmaq lazımdır.

15 addım

Sol tərəfdə bangs çəkməyə başlayın.

16-cı addım

İndi sağ tərəfdən bir bang çəkməlisiniz.

17-ci addım

Sonra başına saç çəkin.

18-ci addım

İndi saç kuyruğunu bitirməlisiniz.

19-cu addım

Hamısı budur. Bu belə bir sevimli qızdır. Təşəkkür edirəm, rəsmlərinizi gözləyirik.

Manga üslubunda həqiqi gözləri olan bir qızı necə çəkmək olar

Anime qızının başının, boynunun və çiyinlərinin konturlarını çəkərək başlayaq. Bunu etmək üçün, biz nümunəmizdə gördüyünüz kimi, iynə və yanaq sümüklərinin, sonra boyun və çiyinlərin cizgilərini çəkirik, sonra da onun gözəl saçlarını çəkməyə başlayırıq.

2-ci addım

Bu addımda biz qızın başının xəttlərini daha aydın şəkildə çəkirik və qızın saçlarının iplərini və xüsusən aln xəttinin yaxınlığında bazal hissəsini çəkməyə daha çox diqqət yetiririk.

3-cü addım

Eskizimizdə gördüyünüz kimi, rəsm prosesində, çənə bölgəsindəki kölgəni düzəldərək, qızın yaxasının xəttlərini çəkirik. Bundan sonra dodaqları və burun ucunu çəkirik.

Addım 4

Bu addımda, etməyimiz lazım olan hər şey iki üfüqi xətt ilə göz çəkmə sahəsini təsvir etməkdir.

5-ci addım

Gözlər çəkməyə başlayırıq. Bunu etmək üçün, əvvəlki addımda çəkdiyimiz xətlər bölgəsində böyük oval formalı gözlər çəkin.

6-cı addım

Bu addımda göz qapağının və anime qızının şagirdinin rəsminə xüsusi diqqət yetiririk. Bu addımda da qaşlarını çəkirik və yuxarı göz qapağında bükülürük.

7-ci addım

Anime qızımıza daha real və sevimli bir görünüş bəxş edəcək nümunəmizdə gördüyünüz kimi, şagird bölgəsini və bütün gözü qaranlıq bir kölgə ilə qaraldırırıq.

8-ci addım

Hamısı budur! İndi yanaqlarının bölgəsinə yalnız bir neçə xətt əlavə etməliyik ki, bu da qıza daha cəlbedici bir görünüş verəcəkdir. Və hamısı mənim üçün! İşinizdə uğurlar arzulayıram və rəsmlərinizi gözləyirəm! Tezliklə görüşərik!)

Bu sayt nədir?

Bu rəsm çəkməyi öyrənmək istəyənlər üçün bir saytdır.

Burada, ilk növbədə, eskizlərdən rəngləməyə qədər bütün mövzuları əhatə edən rəsm dərslərinin təsirli bir seçimi var.

Xidmətinizdə rəsmlərinizi dərc edə biləcəyiniz bir qalereya və hər zaman balanslı tənqid ala biləcəyiniz yer və hər hansı bir mövzuda həmkarlarınızdan rəy istəyə biləcəyiniz bir forum.

Emal → eskizdən şah əsərinə qədər

Daniel Fielding, http://www.cloudsgallery.com,
tərcümə - Inu

Bu bölmədə, müxtəlif üsulları və rəsm tətbiqlərini qeyd etməyəcəyəm, ancaq düşünə bilərsiniz. Əlinizdən tutub rəsm çəkməyim barədə danışmağımı istəsəniz, düz deyirəm - özünüz üçün təcrübə edin. Yəqin ki, fərdi rəsm sahələrinin xüsusiyyətlərinə təsir edən tematik kitablara kömək edə bilərsiniz (və ya bu saytdakı digər dərslər :) - Ed.)

Photoshop istifadə edirəm. Yəqin ki, bu məqsədlər üçün GIMP və ya Paint Shop Pro-ya üstünlük verərdiniz, verilən müxtəlif nümunələr ilk növbədə Photoshop-a aid olacaq və fərqli bir qrafik redaktorundan istifadə etsəniz öz üsullarınızı inkişaf etdirməli olacaqsınız.

Beləliklə, sizə mükəmməl uyğun bir eskiz yaratmısınız və onu tam rəngli şəkilə çevirmək istəyirsiniz. Anime üslubunda bir şey çəkmək lazımdırsa, şəkli aydın və təmiz qara kontur xətləri ilə qorumaq lazımdır.

Buna nail olmağın üç yolu var (heç olmasa bu anda düşünürəm ^ _ ^):

1) Eskizinizi tarayın, sonra konturu kompüterə çevirin.

2) Eskizi birbaşa vərəqə qələmlə çevirin, sonra qələmlə çəkilmiş eskiz xətlərini silmək.

3) Eskizi tarayın. Solğun rəngdə yazın (məsələn, mavi). Eskizi çevirin. Dairəvi eskizi tarayın və rəngini ləğv edin ki, yalnız kontur qalır.

Bu təlimat üçüncü vuruş metoduna əsaslanacaqdır. İkinci üsul da təsirli olur, amma istifadə edərkən, xüsusilə eskizin çox qarışıq olduğu və eskizlərim kimi "silmək" ləkələrlə örtüldüyü hallarda ləkələnmə şansı var. Birinci üsul əladır, ancaq bu barədə xüsusi bir şey deyə bilməyəcəyiniz çox vaxt tələb olunur və bununla əlaqədar heç bir mürəkkəb tövsiyələr yoxdur, yalnız oturun və səbirlə eskizi qeyd edin.

Yazıçı yoxdursa, bu təlimat sizə çox kömək edə bilməz. Məsələn, bütün eskizlərinizi mavi bir qələmlə tamamlamaq və eskiz boyunca vurmaq, sonra ortaya çıxan eskizi taramaq və mavi rəngin bütün sahələrini silmək istəsəniz çox sayda müxtəlif fəndlərdən istifadə edə bilərsiniz. Mən heç nə vəd edə bilmərəm, amma hamısı nəzəri baxımdan yaxşıdır ^ _ ^

Addım 1: Tarama

Eskizinizi tarayın (bu açıqdır). Bu sadəcə bir eskiz olduğundan, onu ultra yüksək qətnamə ilə skan etməyə ehtiyac yoxdur. Eskizimi 300dpi-də skan etdim və yalnız həmişə belə skan etdiyim üçün. Beləliklə, eskizim tarama sonra baxdı (ölçülər azaldılır, əlbəttə)

Təxminən kifayətdir - Həqiqətən hansı paltarın təqdim olunacağına qərar vermədim, buna görə bəzi səhvlər yarandı. Özünüzə nə qədər arxayın olmağınızdan asılı olaraq, vuruş mərhələsinə başlamazdan əvvəl səhvləri düzəldə bilərsiniz. Əminsinizsə (ya da mənim kimi tənbəl ^ _ ^), onda vuruşa başladıqda bu səhvləri düzəltməyə cəhd edə bilərsiniz.

Addım 2: Sonlandır

Eskizi belə təmizləmək lazımdır:

a) vurmaq üçün kifayət qədər təmiz, amma

b) çapı çıxartmaq və üstünə dairə etmək asan olardı.

Şəkili kəsin; naxışın kənarlarında qalan kağız boş hissələrinə mümkün qədər çox diqqət ayırmayın. Bunu etdikdən sonra kontrastı (və s.) Düzəltmək üçün yaxşı bir fikir avtomatik səviyyələrdən istifadə etməkdir (Şəkil> Tənzimləmə> Avtomatik Səviyyə)

İndi unutmağınıza qədər, eskizinizi qeyd edin. Şəkil keyfiyyəti bu mərhələdə çox vacib deyildir, çünki orijinal forma və formanı qorumaq lazımdır - aşağı keyfiyyətli jpeg formatını sərbəst istifadə edə bilərsiniz, disk boşluğuna qənaət edəcək və çox böyük həcmdə eskizlər hazırlayanda sizə ehtiyac olacaq.

Bəzən eskizlərimin “balanssız” göründüyünə diqqət çəkdim və bu səhvi düzəltmək, eskizi üfüqi şəkildə əks etdirmək və bu vəziyyətdə dairə etmək üçün bir yol tapdım. Когда добьетесь нужного результата, поверните рисунок обратно.

Нам также необходимо выполнить этот рисунок в таком цвете, который легко убирается. Mən mavi istifadə edirəm (amma hesab edirəm ki, istənilən uyğun rəng seçə bilərsiniz). Bəlkə də bu nümunədə bunun üzərində dayanmağa dəyər. İstədiyiniz rəngi əldə etmək üçün Hue / Doyma idarəetmə panelindən istifadə edin (Şəkil> Tənzimləmə> Hue / Doyma, "Rəngləndirin" onay işaretini açın)

Konturu çəkdikdən sonra xətt eskizindən asanlıqla qurtulmaq üçün qat rejimini "Yüngüllük" səviyyəsinə qaldırmaq lazımdır. Parametrin bir qədər qaranlıq göründüyünü nəzərə alsaq, parametrin 70-ə qoyulmasının kifayət olduğunu müəyyən etdim. Məqsədləriniz üçün ən uyğun parametrləri təyin edə bilərsiniz, çünki bu halda skanerdən çox şey asılıdır.

Addım 3: Çap və vuruş

Burada xüsusilə danışacaq bir şey yoxdur. Eskizinizin kağız üzərində lazımi qədər yer tutduğundan əmin olun, məsələn, tam ölçülü bir görüntüləməyi planlaşdırırsınızsa, tam ölçüdə bir eskiz yazdırdığınızdan əmin olun. Bir vuruşdan sonra bir şəklin ölçülməsi pis bir forma olduğu üçün, tam ölçülü bir şəkil çevirib ölçməməyiniz daha yaxşıdır)

Çoxları vuruşun fəndləri barədə tez-tez soruşurlar. Soruşacağım ən yaxşısı deyiləm, çünki özüm də uğur qazana bilmirəm. Özünüzə bir neçə ucuz sadə naxış və ya bənzər bir şey, tercihen müxtəlif ölçülərdə almaq daha yaxşıdır. Qalın bir qələm istifadə edin və daha kiçik hissələr çəkdikdə daha incə qələmlərə keçin. Doğrudanmı?

Xüsusilə buraxılan səhvlərdən narahat olmayın - bunu etməkdən daha asandır! Xilasetmə zamanı həmişə kiçik səhvləri düzəldə bilərsiniz, buna görə narahat olmaq üçün heç bir şey yoxdur.

Addım 4: Yenidən tarayın!

Skanerlər yaxşı bir vasitədir. Daha çox istifadə edin)

Şəkili yenidən saxla. Bu dəfə PSD kimi daha keyfiyyətli bir formata qənaət edin. Fayl ölçüsü barədə çox narahat olmayın, sonra silə bilərsiniz. Bu qənaət üsulu bir rəsm şəklini çıxarmaq üçün yaxşıdır.

Addım 5: eskiz xətlərini çıxarın

Daha əvvəl görüntüyü üfüqi şəkildə əks etdirmisinizsə, onu geri əks etdirməli və dəyişikliklərə nəzarət etməlisiniz!

Qırışın başladığı yer budur. Təsvirinizi skan edib dairə etdikdən sonra Photoshop-un əsas pəncərəsinin aşağı sağ küncünə baxın - bu anda həddindən artıq sağ alt palitranın "Layers" nişanı açıq olmalıdır. "Kanallar" ı seçin və belə bir şey əldə edirsiniz:

İş sahəniz bu kimi bir şeyə baxırsa

İstifadə etdiyiniz rəngdən asılı olaraq fərdi kanalları seçdiyiniz zaman, şəklinizin müəyyən sahələrinin daha çox və ya daha az doyduğunu görəcəksiniz. Məsələn, qırmızı bir kanal seçmək, eskizləri daha monoxrom və kifayət qədər qaranlıq hala gətirir:

Bu, qırmızı kanalın eskiz xətlərinin çoxunu ehtiva etdiyini söyləyir. silinə bilər. Çox güman ki, rəsminizin eskiz xətlərinin çoxu silinəcək, lakin rəsm özü qəribə bir rəng əldə edib. Digər rəng kanalını ("Magenta", güman edirəm) silin və aydın, təmiz qara kontur xətlərindən ibarət bir şəkiliniz olacaq (ümid edirəm). Ayrıca, bu anda bir az qəribə bir görüntü rejimi ilə çaşqın ola bilərsiniz - "Şəkil> Mode" menyusuna gedin və "Boz rəng" rejimini seçin, əks halda bu fakt sizi sonradan çaşdıra bilər (bu mənim üçün olur ^ _ ^). Bu əməliyyatları yerinə yetirdikdən sonra rejimləri bir az düzəltməyə ehtiyacınız ola bilər (və ya yenidən Avtomatik Səviyyə mexanizmindən istifadə edin).

Hər şey hazırdırmı? Bəli buna yaxındır

Addım 6: Hər şeyi qaydasına qoymaq

Bu mərhələdə açıq şəkildə özünü göstərə biləcək bütün kiçik səhvləri yoxlamaq və aradan qaldırmaq vaxtı gəldi. İstənilən lazımsız və ya çatışmayan cizgiləri düzəltmək üçün silgi alətlərindən istifadə edin (fon rənginin ağ olduğunu yoxlayın!) Və fırçanı (ön rəngin qara olduğunu yoxlayın!). Şəkiliniz bir az bulanıq və ya çirkli görünürsə, səviyyələri bir az daha düzəltməyiniz lazım ola bilər:

Göstərilən oxu sol tərəfə çəkmək, görüntünün içərisində olan bir az zəif ləkələri və ya “səs-küyü” aradan qaldıracaqdır. Göstəricini nə qədər uzaqlaşdırsan, bir o qədər "səs-küy" çıxacaq, lakin "səs-küy" çıxarıldıqdan sonra, kontur vuruşunun qeyri-bərabər kənarlarının əmələ gəlməsi mümkündür, buna görə həddini aşma!

Addım 6.5: nizamlayın

Adobe Streamline (və ya Corel Trace) proqramınız varsa, bu mərhələdə dairəvi konturlarınıza daha dəqiqlik vermək üçün istifadə edə bilərsiniz. Bu proqramın bir nüsxəsi yoxdursa, narahat olmayın - bu yalnız şəkil xəttlərini hamarlaşdırır, eyni zamanda əvvəlcədən planlaşdırılan çox sayda xətti və detalları təhrif etmək xoşagəlməz xüsusiyyətə malikdir. Bu proqramdan faydalanmağa cəhd edə bilərsiniz, amma möcüzəvi çevrilmələri gözləməyin - həqiqətən gözəl və təmiz bir kontur əldə etmək üçün başqa bir yol tapmadım, ancaq birbaşa kompüterdən istifadə edərək görüntü ilə bütün zəruri əməliyyatları yerinə yetirmək üçün hətta Düzəltmə də bu üsulla müqayisə edilə bilməz. .

Addım 7: Şəffaflıq

Bu zaman dairəvi eskiziniz rənglənməyə hazırdır. Aşağıdakı proseduru tətbiq etməklə yaxşı nəticələr əldə edə bilərsiniz: bir təbəqə çap edin, onun rejimini "Çarpma" ya dəyişdirin və təbəqələri bu ("çoxalmış") ardıcıllıqla rəngləndirin. Bir təbəqənin atributlarını qara və ağdan qara və şəffafa ("Qara və şəffaf") dəyişdirərək daha səriştəli bir texnika var, şəffaflığı qorumaq ("Layer Qruplaşdırma") və digər faydalı təsirlərdən istifadə edə bilərsiniz. eskizinizin ayrı-ayrı hissələrinin rənglənməsi, şəklin arxa plana çox qatlanması və s.

Bacardınız? Bir az fırıldaqçılıq, amma mürəkkəb bir şey yoxdur. Bu əməliyyatları bir neçə dəfə təkrarladıqdan sonra onları kor-koranə yerinə yetirəcəksiniz,) (bəlkə də isti düymələrə yapışdırın !,)

Alətlər panelindəki cari nişan (sağdakı alt alt palitrası), ehtimal ki, "Kanallar" dır. Əgər deyilsə, ona keçin. Palitranın altındakı düymələrə baxın:

Nöqtəli üzük kimi görünən düyməni vurun (şəkildəki solda). Bu düymə eskizin bütün sıfır olmayan hissələrini seçir, yəni. şəklin bütün ağ parçaları.

İndi "Layers" sekmesine qayıdın və yeni bir təbəqə yaradın. Seçimi tərs etmək üçün Ctrl + düymə birləşməsindən istifadə edin - indi şəkilin bütün qara parçaları seçildi.

Əsas rəngini qara rəngə dəyişdirin və möhkəm bir doldurma istifadə edin ("Daşqın doldurma") və ya Alt qatın seçilmiş hissəsini doldurmaq üçün Alt + Backspace düyməsini basın. Beləliklə, əsas rəng müvafiq olaraq qara qara olmalıdır bütün sahələrdə doldurulur ^ _ ^

Fon qatını çıxarın. Seçimi bu günə qədər seçilmiş hər şeydən çıxarın və öz təbəqənizdə gözəl bir qara və şəffaf bir eskiz əldə edəcəksiniz. Sadəcə sadədir - cərəyandan sonra əlavə qat əlavə etməklə şəkli rəngləndirmək qalır!

Şəkili ağ fona qaytarmaq istəyirsinizsə (çox güman ki, bunu istəyərsiniz, çünki eskiz "şahmat taxtasının" fonunda olmasa daha gözəl görünür), sonra təbəqələr menyusunda yeni bir təbəqə yaradın (alt altındakı "qat" sekmesinde deyil, qarışıqlığa düşməyin ^ _ ^), menyudan "Yeni> Arxa plandan" seçin. Şəkil əvvəlki kimi görünəcək, lakin daha da yaxşılaşdırılması üçün daha xoş bir formada.

Burada ilkin rəngləmə ilə bağlı məsləhətlər verirəm. Artıq Photoshop-un yaxşı bir əmrinə sahibsinizsə, bu fəsildən çox şey öyrənə bilməyəcəksiniz. Əmin olmaq üçün fəsli oxumalı olursan? ^ _ ^

Bu təlimatın ilk hissəsini dərk edərək, əlimizdə rəngləmə üçün hazır olan təvazökar bir eskizimiz var. Bu mərhələdəki şəklin (əvvəlki fəsildə təsvir olunduğu kimi) üfüqi olaraq 180 ° əks olunmasını üstün tuturam. Əgər çox tənbəlsənsə və ya müxtəlif rəngləmə üsulları ilə təcrübə edirsən, amma bacarıqların azdırsa, xüsusi olaraq həcmi təxminən 400 Kb olan yüksək keyfiyyətli JPEG faylı şəklində dairəvi konturlarımın qısaldılmış versiyasını yerləşdirdim. Bu mənzərəni bir qatlı ağdan çox qatlı qara-ağ rəngə dəyişdirmək üçün birinci fəslin son addımında təsvir olunan işləri də yerinə yetirməlisiniz. Tam ölçülü PSD sənədini yerləşdirməyin mantıksız olacağına razıyam.)

Bu əlaqələrin əksəriyyəti daha yüksək qətnamə şəkillərə işarədir.

Addım 1: Birinci qatın ilkin rənglənməsi

Mən sizə xəbərdarlıq edirəm: ilkin rəngləmə qeyri-adi yorucu bir prosesdir. Bütün rəngləmə prosesindən ən azı bu proseduru bəyənirəm. Əsəb yorğunluğundan qorunmaq üçün sizi dəlilikdən xilas edəcək aşağıdakı tədbirlərə müraciət edin:

a) Bütün bu vaxtı musiqi ilə işləyin,

b) dövri olaraq kiçik fasilələr çəkin.

Başlanğıc rəngləmə işləri yavaş-yavaş yerinə yetirin. Bunu bir dəfə etməlisiniz və daha sonra çox faydalı olacaq - bu mərhələdə rənglənmiş sahələri şablon kimi istifadə edə bilərsiniz və məsələn kölgələr tətbiq edərkən eskiz xətlərinin üst-üstə düşməsindən narahat olmağınız lazım deyil. Birincil boyanma zəif aparılırsa, kölgələr də zəif düşəcəkdir. Bu barədə düşünün.

Beləliklə, sevdiyiniz içki hazırlayın, biraz gözəl musiqini yandırın və sonra yeni bir təbəqə yaradın, eskiz qatının altında olduğundan əmin olun (başqa bir yerə köçürün), ancaq yaratdığınız təqdirdə arxa planın üstündə olun. Photoshop sizə arxa bir təbəqə altına bir şey qoymağa imkan vermir və bunu niyə qeyd etdiyimi də bilmirəm.

("fon" qatının altına yerləşdirmək üçün adını dəyişdirin. Sadəcə, istinad üçün - ed.)

Dəri ilə rəngləməyə başlamağa qərar verdim. Mən əsas təbəqələrlə rəngləməyə başlamışam, amma fərqli bir yol seçməyiniz mümkündür. İstədiyiniz dəri rəngini seçin və əsas rəng kimi seçin, lazımi ölçüdə və "bərk" növdə "fırça" alətini seçin (tətbiqetmənin başlanğıc nöqtəsindən hərəkət edərkən fırça üçün seçilmiş rəng "bulanıq olmamalıdır"). İndi rəngləməyə başlayırıq!

(bəlkə seçilmiş fırça ölçüsünü itirirsiniz, sonra yeni bir ölçü yaradın, BIG kifayətdir ^ _ ^)

Nəticədə digər təbəqələrlə örtüləcək bir təbəqədə rəngləməyə başlamısan (məsələn, mənim kimi bir dəri təbəqəsi ilə başlamısan, o zaman saç, paltar və başqaları yerlərdə üst-üstə düşərək daha yüksək mövqe tuta bilər), onda narahat olmaq lazım deyil rəngləmə sahəsinin hüdudlarından biraz kənara çıxsan. Yuxarıdakı şəkildəki dəri rənginin saçların rənglənməsi sahəsini bir az doldurmasına icazə verdim. Bu vacib deyil, çünki saçın rəngi daha yüksək bir təbəqədə yerləşəcək və dəri rəngini "bloklayacaq". Sifariş?

Rəng verməyə davam edin, aşağıda göstərildiyi kimi dərinin bütün sahələrinin rəngli olmasını təmin etməyə çalışın:

Başqa bir xəbərdarlıq: ilkin rəngləmə şəklinizi çirkin hala gətirir, amma sonradan hər şey düzəldiləcəkdir. Dərhal anlamağa çalışın!

Gördüyünüz kimi, dərini rəngləyərkən kənara çıxdığım əraziləri daha da asanlaşdırmaq üçün arxa rəng kimi yaşıl rəng seçdim, çünki seçdiyim dəri rəngi tünd yaşıl fon ilə ciddi şəkildə ziddiyyət təşkil edir. Arka plan rəngini ağ buraxsam, ən çox səhv görmək çox çətindir. Bu isteğe bağlıdır, ancaq rənglənmiş və rənglənməmiş hissələrə daha yaxşı baxmaq üçün müxtəlif rəngləri müxtəlif rənglərlə boyayarkən fon rəngini dəyişə bilərsiniz. Xarakteriniz ağ geyinmişsə, ağ xüsusilə ağ fonda fərqlənmirsə bu xüsusilə göstəricidir

Addım 2: Növbəti təbəqəni başlayın.

Onsuz da bir az cansıxırsan? Başqa bir yeni təbəqə və ya hətta iki düzəldin və onlardan istifadə edərək şəkillərin aşağıdakı elementlərini, məsələn geyim və ya bəzək əşyaları rəngləyin.

Bu mərhələdə rəng seçimini gecikdirməyin - onlar daha sonra dəyişdirilə bilər, həm də rəng seçimi ilə sınaq keçirin. Hər halda, bu sizi ilk rəngləmə yorucu prosesindən azad edəcəkdir)

Boyama prosesi zamanı sevə biləcəyiniz qısa düymələr (ən azı Windows versiyasında):

B - fırça alətini seçin (Fırça)

E - silgi alətini seçin

I - "Qaş düzəldici" alətini seçin ("Rəng seçici")

SPACE (saxlayın) - şəkil ətrafında hərəkət edin

Bu "isti düymələr" vaxtınıza qənaət edəcək və panellərdə lazımlı alətləri axtarmamağa imkan verəcəkdir.

Addım 3: E Bəzi ilkin rəngləmə:

Düşünməyə davam edin Yeni, boyalı ərazilər yaratdıqca şəkil əvvəlkindən daha səliqəli görünəcəkdir. Şəkilinizin çirkin göründüyünə görə narahat olmağa davam etsəniz, bu mərhələdə gözlərinizi rəngləməyi faydalı hesab edirəm, bu, şəkilə daha çox rəng verir, ən azı mənə elə gəlir.

Daha yüksək qatlarla rəngləməyə başlamısınızsa, onda alt qatlara yaxınlaşdıqda ilkin rəngləmə getdikcə daha xoş olur, çünki rəngləmə hüdudlarını getdikcə daha çox poza bilərsiniz və səhvləriniz daha yüksək qatlarla örtüləcəkdir.

Mən tərs qaydada rənglənirəm və təbəqələrin dəyişdirilməsi prosesində getdikcə daha yorucu olur. Yuxarıdakı şəkildə - ən üst qatın (saçın) rənglənməsinə belə başlamadım. -_-,

Addım 4: İlkin rəngləmə işini bitirin

Nəhayət, rəngləmə bu əzablı mərhələsini bitirdiniz və prosesin daha xoş hissəsini başlamağa hazırsınız. Şəkilim necə görünür, tamamilə ilkin (bərk) rənglərlə boyanır

Sadə görünür, amma yenə də irəlidədir!

Bələdçinin bu hissəsində ilk baxışda çoxlu sözlərin olmasına baxmayaraq, ilkin rəngləmə tam hüquqlu bir şəkil yaratmağın son dərəcə vacib bir mərhələsidir və buna sərf olunan vaxt və səyləri tam əsaslandırır, buna görə ayrıca bir fəsil bu prosesə həsr etdim. İlkin boyama prosesində xüsusilə çətin bir şey yoxdur, buna görə vizual və dizayn bacarıqlarınız hələ o qədər mükəmməl deyilsə belə bu işin öhdəsindən gələ biləcəksiniz.

Hmm, bu mərhələni "əlavə rəngləmə" adlandırdım, baxmayaraq ki, bununla bağlı həqiqətən çətin bir şey yoxdur. Əsas rəngləmə texnikasını öyrəndikdə sizə çətin bir şey görünmür. ^ _ ^ Olsun ki, bu mərhələ "ilkin rəngləmə" dən daha xoşdur və bəlkə də rəngləmə texnikasını mənimsəmək baxımından daha məlumatlıdır.

Əvvəlki fəslin sonunda göründüyü kimi ilkin rənglərə boyanan şəkil ilə işləməyə davam edirik

Addım 1: Qruplaşdırma və iki tonlu rəngləmə

Rəngləmə üslubum hüceyrə kölgəsinin istifadəsi ilə xarakterizə olunur - başqa sözlə kölgə və işıq sahələri arasında gradientlərin və yumşaq keçişlərin olmaması, yəni sərhəd bölgələrində rənglərin kəskin dəyişməsi var (sözdə cel kölgəsi - ed.). Hüceyrə kölgəsi, şəklin düzgün şəkildə yerinə yetirildiyi təqdirdə çox gözəl bir görünüş verə bilər. İşıq mənbəyinin istiqamətini və kölgənin düzgün yerini nəzərdən keçirin və hər şey gözəl olacaqdır

Hər halda, qruplaşmalara müraciət edərək kölgələr çəkməyə üstünlük verirəm. "Şəffaflığı qorumaq" seçimini istifadə edərək bənzər bir effekt əldə edə bilərsiniz, ancaq rəng sahəsi üçün iki-dən çox kölgə tonu tətbiq etmək istəsəniz belə bir saxtakarlıq faydalıdır, bu halda bu seçimdən başqa tövsiyə edilmir. bir qruplaşdırma quraşdırılmamış Photoshop-un köhnə bir versiyası varsa.

Göz kölgəsini dəriyə tətbiq etməklə başlayaq. Dəri qatının üstündə yeni bir təbəqə yarada, ancaq başqa bir təbəqə yeni təbəqənin üstündə qalması üçün. Bunun dəri üçün əsas kölgə qatının olması üçün aydınlaşdırın. Sonra Ctrl + G düymələrini (bu da menyulardan birində qruplaşdırma deməkdir, ancaq dəqiq harada olduğunu xatırlamıram) təbəqəni dəri təbəqəsi ilə qruplaşdırın, buna görə təbəqəniz üçün panel bu kimi görünəcək

Burada: vurğulanmış təbəqə ("shad1") dəri təbəqəsi ("dəri") ilə qruplaşdırılmış yeni təbəqədir.

Qaş barmaqlarını istifadə edin (Klaviaturada "Mən" - xatırlayırsınız? ^ _ ^) Orijinal dəri rəngini götürmək üçün ilk kölgə səviyyəsində istifadə ediləcək tünd rəng seçin. Kifayət qədər geniş bir fırça seçin və dərinin təyin olunmuş bölgəsinə rəngli bir kölgə tətbiq edin. Sadəcə? Səhv etsəniz, silgi istifadə edin. Ən maraqlı hissəsi, boyanma zamanı təyin edilmiş dəri konturunun hüdudlarından kənara çıxmağa çalışdığınız zaman başlayır - kölgə bu sahələrdən keçməsə də, etməməyə çalışırsınız. Qruplaşdırma budur - qruplaşdırma ilə qatı qeyd olunan konturun hüdudlarından kənara çıxan ərazilərə toxunmağa imkan vermir

Dərhal ilk kölgə səviyyəsini dəri qatına tətbiq etməyə başladığım anda şəklimə baxdı

Kölgələrlə işləməyə davam edin. Bir təbəqəni emal etdikdən sonra növbəti və daha sonra davam edin. Kiçik bir xəbərdarlıq: Photoshop-da qruplaşdırmadan istifadə sistemin yaddaş tələblərinə təsir göstərə bilər, buna görə mümkün qədər az təbəqə istifadə edərək şəklin qətnaməsini azaltmağa və ya RAM-ı genişləndirməyə çalışın

После нескольких операций вы получите один слой затенения для всей картинки, как показано ниже

Процесс не занимает слишком много времени, и картинка выглядит намного более привлекательной по сравнению с той, что была раскрашена сплошными цветами в конце второй части руководства

Шаг 2: Трехтоновое раскрашивание

Приведенная выше картинка выглядит вполне красиво, и если вы вложили в ее создание достаточно времени, оперативной памяти и творческих усилий, то этого может быть вполне достаточно (быть может, с небольшими добавлениями). Ancaq şəklin daha çox xoş olmasını istəyirsinizsə, davam edəcəyik.

Dərini rəngləmək üçün təbəqəyə gedin və kölgə ilk qatının üstündə yeni bir təbəqə yaradın. Ctrl + G düymələrini basaraq dəri təbəqəsi ilə qruplaşdırın. Beləliklə, kölgə salmaq üçün ikinci qat əldə edirik. Bir pipet istifadə edərək hazırkı dəri kölgə rəngini çıxarın və ikinci kölgə qatında istifadə üçün daha qaranlıq bir rəng seçin. Fikirinizə görə daha qaranlıq olmalıdır qatın o bölgələrini diqqətlə rəngləyin. Bu mənim üçün edilir, böyütmək üçün şəkilə vurun.

Hətta əlavə kölgə sahələrinin əlavə edilməsi şəklin keyfiyyətinə və ona "üçölçülük" verməyə əsaslı təsir göstərməyəcəkdir. Səbriniz varsa, hər təbəqəyə əlavə bir kölgə tonu verin, beləliklə üç tonla rənglənmiş bir şəkil alırsınız (hər ərazidə əsas ton və iki kölgə kölgəsi var)

Addım 3: Vurğulayın, dörd ton rəngləndirin

Dərini rəngləmə qatına geri qayıdın. Yeni bir təbəqə yaradın ki, ilk kölgə qatının altındadır, ancaq dəri rəngləndirmək üçün əsas qatın üstündədir. Bu təbəqə dərini rəngləmə qatı ilə avtomatik olaraq qruplaşdırılmışdır, buna görə yenidən Ctrl + G düyməsini basmaq lazım deyil.

Orijinal dəri rəngini əldə etmək üçün yenidən kirpi istifadə edin. İşıq mənbəyinə ən yaxın olan dəri sahəsini rəngləmək üçün orijinal rəngdən daha açıq bir rəng seçin, başqa sözlə ərazini "vurğulayacaqsınız":

Bu çox vaxt çəkməyəcək, ancaq şəkilə qeyri-adi gözəl bir görünüş verəcəkdir. Bütün şəkli kifayət qədər bacarıqla vurğulamaq, onu kəskin şəkildə dəyişdirə bilər.Mən onu tamamilə tətbiq etdiyimdən sonra göründüyü şəkil (gözlər və saçlar istisna olmaqla) dörd rəngə boyanır

İndi şəkil olduqca layiqli bir görünüş alır

Ümumiyyətlə, göz rənglənməsi ilə bağlı ciddi tələblər və ya sürətli qərarlar yoxdur, ancaq bu mərhələdə nə qədər diqqət etsəniz, gözləriniz bir o qədər xoş olar. Gözlərin əksər hallarda xarakterin görünüşündə ən çox diqqəti cəlb edəcəyinə ümid edərək onların görünüşünə xüsusi diqqət yetirməlisiniz.

Beləliklə, xarakterimin gözlərini təsvir etdim. "Rəng yanması" və "Dodge" effektləri şagirdlərə dərinlik vermək üçün çox təsirlidir və gözlərin görünüşünün çox dəyişkənliyi (xüsusən anime) qaranlıq rənglərdə yuxarıya doğru qalınlaşmağa meyllidir. Əlavə qıvrımlar və göz qapaqlarının "vurğulanması" bir fırça ilə boyanaraq, daha yüksək bir təbəqədə yağlama ilə əldə edilir.

Ağ göz kölgəsi gözlənilməz bir təsirə səbəb olur. Şəkil daha cəlbedici etmək üçün iki rəngli boz kölgə ilə tamamlanan ağ kölgə tətbiq etməyə çalışın.

Oh saç! Şirin anime qızlarını çəkmək olduqca çətindir, çünki həmişə olduğu kimi uzun və qeyri-adi saçları var, rəsmləri çox çətinliklərə səbəb olur. Sonda nəticə göz qabağındadır - bu mərhələdə çox səy göstərmisinizsə, hər şey əla görünür. Saçlara daha az və ya layiqli bir görünüş verməklə bu prosesi sürətləndirmək həqiqətən mümkündür, ancaq layiqli səy və sənətçinin vaxtının xərcləndiyi nəticəyə heç bir şey müqayisə edilə bilməz.

Saçları rəngləyərkən istifadə etdiyim texnika kölgələri bir neçə qatda tətbiq etməkdir. Alternativ olaraq, sonrakı kiçik düzəliş ilə klassik anime üslubunu "parlaq aydınlaşdırma" təklif edə bilərsiniz

Saçların kölgəsinin sonunda ağ rəngli bir "fırça" istifadə edərək, onların "vurğulanmış" elementlərini hərtərəfli öyrənmək üçün istifadə edin

Yaxşı görünür, ancaq bir fırça ilə boyanarkən, saçdakı yüngül oxlar çox vaxt kəskin nöqtələrə sahib deyildir. Bu qüsur asanlıqla silgi ilə düzəldilə bilər. Bundan əlavə, saçın kənarları boyunca, razılaşdırılmış işıq mənbəyinə yönəldilmiş bir neçə işıq xəttinin əlavə edilməsi bütün mənzərəyə cazibədarlıq gətirəcəkdir.

Bu şəkildəki vurğulanan oxların daha kəskin görünməsinə və saçın sağ kənarına bir az işıq xətti əlavə etməyimə diqqət yetirin. Anime tərzi saç düzümləri bir qədər monolit və vahid görünməlidir, bu ənənəvi olaraq üslubun bir hissəsi hesab olunur ^ _ ^

Beləliklə, şəkilin sona çatması ilə həqiqətən maraqlanırsınızsa, vurğulamaq üçün səviyyəyə keçin və çoxaltın. Mövcud alt təbəqə seçildikdə "Gaussian Blur" filtrini tətbiq edin (ümumiyyətlə piksel daxilində). Bu təbəqə variantları ilə təcrübə, "yumşaq işıq" və "sərt işıq" rejimləri, vurğulanan saç elementlərinin müxtəlifliyi baxımından faydalı ola bilər. Ayrıca, vurğulanan elementlərin qismən rənglənməsi üçün Hue / Doyma / Yüngüllük idarəetmə panelindən istifadə edə bilərsiniz (məsələn, yuxarıdakı şəkildəki kimi rənglərini ağdan açıq sarıya çevirmək) - bu şəkildə çox gözəl effektlər əldə edə bilərsiniz. Qatlarla bəzi saxtakarlıqlardan sonra xarakterin belə bir saç düzümü üzərində qərar verdim

bu olduqca gözəl görünür və eyni zamanda çox vaxt çəkmədi. Təcrübələr və təsirin təsadüfi seçimi rəngləmə prosedurunun ayrılmaz hissəsidir və bu köhnə diktumun həqiqətini bir daha sübut edir: "Təcrübə sənətkarlığın açarıdır." Təcrübəniz davam etdikcə maraq oyadacaqsınız, işinizdən ləzzət alacaqsınız və nəhayət orijinal və təsirli üsullarınızı mənimsəyəcəksiniz.

Addım 6: Yoxsa son ?!

Şəkil hələ də tamamlanmamışdır, bir fon və müəllif imzası əlavə etməlisiniz. Bununla birlikdə, şəklin bu versiyasına qərar verdim (böyütmək üçün kiçik şəkilə vurun, müvafiq olaraq ^ _ ^):

Şəkiliniz görmək istədiyiniz qədər gözəl olmasa da, ümid edirəm ki, gündəlik bələdçilik və rəngləmə təcrübənizdə tətbiq edə biləcəyiniz bu bələdçidən müəyyən fikirlər toplaya bilərsiniz.

Pin
Send
Share
Send
Send